Jurnal SENTHONG merupakan jurnal yang berbasis karya ilmiah, tugas akhir, tugas kuliah, penelitian dan pengabdian masyarakat. Artikel yang bisa diterima adalah artikel yang memiliki konsistensi template dan substansi artikel. Jurnal SENTHONG terbit dua kali dalam setahun pada bulan Januari dan Juli, yang dikelola oleh Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakarta. Artikel yang telah diterima merupakan artikel dengan isi tulisan menjadi tanggung jawab penulis, sedangkan redaksi akan melakukan penyesuaian berdasarkan templatedan tema jurnal. https://media-independen.com/ https://jigc.fusa.uinjambi.ac.id/ https://sanak.fusa.uinjambi.ac.id/ https://sophisticated.fusa.uinjambi.ac.id/ https://sungkai.fusa.uinjambi.ac.id/ https://tengganai.fusa.uinjambi.ac.id/ https://thobaqot.fusa.uinjambi.ac.id/ SLOT777 FOR4D https://biosuss.com/ https://tibafs.com/ https://journal.tibafs.com/ https://isma.edu.pk/ https://madina.tibafs.com/ https://stockton.tibafs.com/ Slot bet 200 SLOT BET 200 FOR4D https://scientificjournal.alqalam.edu.iq/AQJ FOR4D FOR4D https://cuadernosdemedicinaforense.com/ for4D https://ai-photonics.com/ https://sigmaxapk.com/ https://situstoto-4d.org/ https://bintang-jatuh.com/ https://jurnal.rumahjurnalmandalika.com/ https://ejurnal.yarukom.com/ https://ijaretm.com/ https://journal.unsuri.org/ https://unsuri.org/ https://www.koora7.com/ https://itppi.id/ situs toto https://interautonomy.org/ https://www.internationalmedicalpublishing.com/ https://rspermatacibubur.org/ https://www.shanlaxjournals.in/conferences/ nana4d https://revuehse.com slot777 https://semnas.univpgri-palembang.ac.id/i https://biilsd.org.bd/ https://semj.ndmc.edu.ph/ Slot777 https://insightsjhr.com/ https://insightsjmdr.com/i https://www.acrpub.com/ https://xicia.ispg.ac.mz/ For4D For4D For4D For4D For4D For4D Nota4D Slot Bet 200 Toto 4D Nono4D Nono4D Nono4D Nono4D Nono4D Nono4D https://kekar-jaya.com/ https://astragraphia.org/ https://kadinprovjakarta.id/ https://kadinkalsel.id/ https://kadinkalsel.org/ https://sarinah.org/ Nono4D https://jurnal.saorajahadisinstitute.or.id/ https://jurnalfebi.uinkhas.ac.id/ https://bpkdtangerangkota.id/ https://rasapedia.id https://berita-online.id https://freshlyinformed.com https://www.larrylinville.com/ https://www.mundocapoeira.com/ https://www.mottest.org/ matauangslot SLOT88 FOR4D matauangslot slot777 slot777 slot777 https://jtar.org/ slot777 slot777 slot777 slot777 slot777 slot777 slot88 https://jurnal.fk-unipa.com/ NANA4D farminggroup.org materassomemory.org visualresearchnetwork.org brazoriafumc.org atmamayor.com viralblasts.com bloomboomdelivery.com https://samajournals.co.za/ https://umam.edu.my/ https://publish.umam.edu.my/ slot resmi slot777 situs gacor slot gacor https://unifa.id/ https://unived.id/ https://travelritz.com/ https://pabikabdeliserdang.org/ https://twotonmurphy.com/ rtp slot rtp slot https://scientificjournal.alqalam.edu.iq/ https://jessdmwu.edu.et https://journal.pbnsurabaya.co.id nana4d https://aapsoc.com/ https://kiosk.csmrk.kz/ nana4d nana4d https://seemedj.mefos.unios.hr/ https://venator.edu.pl/ http://ametconstruct.pl/ toto macau rokokbet rtp slot RTP SLOT Harga Emas Melojak Tajam Live RTP Menjadi Acuan di Mahjong Ways 3 Seorang Kakek di Jawa Tengah Terkejut Menemukan Scatter Hitam di Mahjong Ways Resep Masak Scatter Hitam Ala Ala Masakan Server Jepang Jefcol Pemuda Asal Malang Menang Besar di Mahjong Ways 3 Berkat Bantuan Scatter Hitam Riski Pecahkan Rekor Kemenangan di Mahjong Ways 3 For4D Bermodal Live RTP dan Pola Mesin777 Scatter Hitam Meledakkan Dimas Si Supir Metromini Yang Mendapatkan Banjirnya Scatter Hitam Begini Caranya Unutuk Mendapatkan Scatter Hitam Mahjong Ways 2 DI FOR4D dapatkan cuanmu sekarang bermain mahjong ways SCATTER HITAM Nongol Terus di Mahjong Ways 2 For4D Arif Punya Cara Mudah Menang Cuan Gak Ada Henti Saldo Meledak Tips dan Trik Menaklukkan Scatter Hitam di Permainan Mahjong Ways 2 Rahasia buk Santi Sang Penakluk Naga Hitam Ganas Terungkapnya Rahasia Bermain di Mahjong Ways 3 Lengkap dengan Tutorial Fenomena Scatter Hitam Resep Masakan Bu Siti yang Mendadak Viral dan Jadi Perbincangan Warganet Bu Guru Salsa Viral Usai Bermain Scatter Hitam di Mahjong Ways 3 Boy Mahasiswa Asal Jakarta Bagi Bagi Saldo Dana Gratis Usai Menang 88 Juta di Mahjong Ways Rahasia Terbaik Lele dengan Bibit Asli Scatter Hitam Auto Cuan Tiap Hari Strategi Anak Kos Surabaya Uang Jajan 50 Ribu Berbuah Rp.247.600.000 Juta di Mahjong Ways 2 RTP presisi Mahjong Wins 3 kombinasikan Tak Disangka Pekerja Angkat Sawit dengan Gaji Kecil Berubah Jadi Bos Sawit Setelah Menang Mahjong Ways 2 Teknik Scatter Hitam Bocor Dari Joni Operator Bengkel Surabaya Modal 35K Tembus Jackpot 198 Juta Berkat Pola Panda Habanero RTP Tinggi Heboh Modal Receh Seratus Ribu di Mahjong Ways 2 Mengubah Pemain Jadi Trader Crypto Sukses dengan Cuan Fantastis Viral Modal Kecil Bermain Mahjong Ways 2 Bisa Mengantarkan Pemain Jadi Bos Tambang Emas Mendadak Dari Hidup Pas Pasan Pemain Mahjong Ways 2 Mendadak Jadi Juragan Perkebunan Setelah Raup Kemenangan Fantastis Berawal dari Modal Receh di Mahjong Ways 2 Pria Desa Kini Jadi Pengusaha Properti Muda yang Sukses Rahasia Scatter Hitam Mahjong Ways 2 yang Jarang Terungkap Pemain Desa Jadi Kaya Slot Gacor Slot Online Slot Resmi Link Gacor TOTO 4D Slot Gacor situs toto toto togel toto togel slot 4d https://revistas.umaza.edu.ar/ togel online mega4d mega4d nana4d bandar togel bandar togel slot777 slot777 rtp slot toto 4d mega4d mega4d mega4d mega4d mega4d mega4d toto 4d slot777 nana4d slot777 toto 4d scatter hitam nana4d toto 4d slot resmi situs toto toto 4d slot777 slot gacor slot777 scatter hitam FR13NDS slot88 slot777 slot777 slot777 slot777 slot777 scatter hitam slot resmi matauangslot matauangslot
WELLNESS RESORT BERBASIS KEARIFAN LOKAL DI SEDUDO KOTA NGANJUK
Dengan perkembangan zaman yang terus berlangsung, industri pariwisata telah menjadi salah satu pilar utama dalam menggerakkan ekonomi di Sedudo, Kota Nganjuk. Tak hanya menciptakan lapangan kerja, pariwisata juga membuka pintu investasi baru. Sedudo merupakan daerah yang kaya akan keindahan alam, warisan budaya, dan ragam kuliner uniknya serta memiliki potensi besar untuk menjadi tujuan wisata yang menarik. Dengan memanfaatkan aspek budaya, tradisi, dan sumber daya alam yang khas, resort ini bertujuan untuk memberikan pengalaman menginap yang baru bagi para pengunjung. Metode penilitan yang digunakan meliputi pengumpulan data terkait geografis, kearifan lokal, studi literatur dan preseden, tapak serta wellness resort. Hasil penelitian menunjukkan bahwa adopsi kearifan lokal mampu meningkatkan kualitas pengalaman tamu serta memberikan dampak positif pada ekonomi lokal dan pelestarian budaya. Implikasi praktis dari penelitian ini adalah penerapan model yang memadukan aspek kesehatan, kebudayaan, dan ekonomi untuk meningkatkan daya tarik dan keberlanjutan wellness resort berbasis kearifan lokal.
KONTRIBUSI PRINSIP RESPONSIVE ENVIRONMENT PADA PEMBENTUKAN PERPUSTAKAAN SEBAGAI RUANG PUBLIK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kontribusi prinsip responsive environment pada perpustakaan sebagai ruang publik terhadap minat baca masyarakat umum. Suatu ruang publik haruslah menampilkan hubungan penting antara kehidupan sosial dengan tata lingkungan sekitarnya. Aspek tersebut kerap tidak diperhatikan dalam perancangan ruang publik, termasuk pada perpustakaan. Padahal, dengan merancang perpustakaan yang sesuai dengan kaidah-kaidah ruang publik yang baik, suatu perpustakaan bisa berpotensi untuk mengundang lebih banyak pengunjung dari kalangan masyarakat umum. Terdapat tujuh elemen pada prinsip lingkungan responsif, yaitu: 1) permeability, 2) variety, 3) legibility, 4) robustness, 5) richness, 6) visual appropiate, dan 7) personalization. Pada prosesnya, tujuh elemen tersebut menjadi acuan dalam pembentukan perpustakaan sebagai ruang publik yang nantinya akan menghasilkan pengolahan tapak, penataan ruang dan massa, bentuk dan tampilan bangunan, struktur konstruksi dan material bangunan, serta sistem utilitas yang sesuai dengan kriteria ruang publik yang responsif.
Museum arsitektur berperan penting dalam melestarikan dan memamerkan warisan arsitektur suatu bangsa. Museum arsitektur di Indonesia saat ini hanya tersedia secara online dengan jumlah koleksi dan informasi yang masih sangat terbatas Arsitekturindonesia.org, sehingga cukup sulit dalam menemukan berbagai macam informasi seputar arsitektur bagi orang-orang yang membutuhkannya. Permasalahan tersebut membuat perlu adanya sebuah fasilitas yang benar-benar ditujukan untuk mengumpulkan, mendokumentasikan, melindungi, dan memamerkan karya-karya, serta peninggalan-peninggalan sejarah arsitektural di Indonesia. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif yang membahas tentang permasalahan dan tujuan, studi literatur, analisis objek rancang bangun, dan konsep hasil analisis. Hasil penelitian menunjukkan konsep tapak yang mencerminkan filosofi pada rumah Joglo, konsep ruang sesuai kebutuhan, konsep bentuk dan tampilan yang kental dengan budaya setempat, konsep struktur yang sesuai standar, serta konsep utilias sebagai penunjang kegiatan museum.
PENERAPAN PRINSIP ARSITEKTUR NEO VERNAKULAR PADA TATANAN MASSA PUSAT SENI DAN BUDAYA DI KECAMATAN WONOSARI
Artikel ini membahas tentang penerapan arsitektur neo vernakular pada perancangan tatanan massa pusat seni dan budaya di Kecamatan Wonosari, Kabupaten Gunungkidul, Daerah Istimewa Yogyakarta. Pusat seni dan budaya merupakan bangunan yang mewadahi berbagai kegiatan seniman dan penikmat seni yakni kegiatan kreatif, apresiatif, edukatif, dan rekreatif. Perancangan tatanan massa merupakan hal utama yang harus dipertimbangkan dalam merancang pusat seni dan budaya karena berperan penting dalam kenyamanan pengguna bangunan dalam menggunakan ruang. Pendekatan Arsitektur Neo Vernakular yang memiliki lima prinsip perancangan, meliputi hubungan langsung, hubungan abstrak, hubungan lanskap, hubungan kontemporer, dan hubungan masa depan digunakan untuk mempertahankan nilai lokal dari Kabupaten Gunungkidul yang mulai tergerus. Metode penelitian yang digunakan yaitu deskriptif kualitatif dimulai dari pengumpulan data melalui studi literatur, studi preseden, dan wawancara dengan seniman dan penikmat seni di Gunungkidul. Data yang terkumpul menjadi landasan dasar dalam proses penelitian yang dikaji berdasarkan teori Arsitektur Neo Vernakular. Hasil penelitian mengidentifikasi penerapan prinsip Arsitektur Neo Vernakular Jawa dalam perancangan tatanan massa pusat seni dan budaya di Gunungkidul yang mendukung pelestarian seni dan kebudayaan lokal.
PENERAPAN PRINSIP ARSITEKTUR BERKELANJUTAN PADA EDUWISATA PENGOLAHAN BAMBU DI KABUPATEN MAGETAN
Kabupaten Magetan memiliki komoditas khas berupa produk kerajinan bambu. Kecamatan Plaosan merupakan kecamatan dengan jumlah produsen kerajinan bambu terbanyak di Kabupaten Magetan. Saat ini belum ada fasilitas terbangun yang dirancang untuk mewadahi kegiatan edukasi terkait pembuatan kerajinan bambu di Kabupaten Magetan. Rencana pengembangan objek wisata yang bersifat edukatif sudah mulai dicanangkan oleh Pemerintah Kabupaten Magetan. Wisata Edukasi merupakan suatu program perjalanan wisata pada suatu tempat dengan tujuan utama mendapatkan pengalaman belajar secara langsung terkait dengan lokasi yang dikunjungi. Tulisan ini bertujuan untuk menciptakan konsep desain dengan pendekatan arsitektur berkelanjutan pada fasilitas Eduwisata Pengolahan Bambu di Kabupaten Magetan. Penerapan prinsip arsitektur berkelanjutan pada fasilitas eduwisata ini diharapkan dapat memberikan kontribusi yang positif terhadap lingkungan fisik dan sosial yang ditempatinya. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif melalui pengumpulan data potensi tapak dan kebutuhan ruang yang kemudian dianalisis berdasarkan teori arsitektur berkelanjutan sehingga menghasilkan konsep desain Eduwisata Pengolahan Bambu di Magetan. Konsep desain berkelanjutan yang diterapkan dalam kawasan eduwisata mencakup aspek pengolahan tapak, ruang, massa bangunan, material, dan utilitas.
KASUS KORUPSI REKLAMASI WILAYAH PESISIR PANTAI KAWASAN TANJUNG PIAYU, KOTA BATAM, KEPULAUAN RIAU
ABSTRAK Rencana reklamasi kawasan pantai dan perairan di Tanjung Piayu, Provinsi Kepulauan Riau merupakan rencana pengubahan daerah perairan menjadi kawasan budidaya dan hutan lindung. Reklamasi ini direncanakan dilaksanakan setelah pengesahan Perda Rencana Zonasi Wilayah Pesisir dan Pulau-Pulau Kecil (RZWP3K) oleh pemerintah provinsi Kepulauan Riau. Namun, rencana reklamasi ini justru menimbulkan skandal baru, yaitu adanya penyalahgunaan jabatan untuk kepentingan lain yang dilakukan oleh Gubernur Kepulauan Riau. Reklamasi ini berujung kasus suap dan gratifikasi oleh Nurdin Basirun selaku Gubernur Kepulauan Riau dan beberapa pejabat terkait. Tujuan dari penelitian ini adalah mengungkap adanya skandal suap dengan dalih reklamasi tanah dan lingkungan perairan di Tanjung Piayu, Kepulauan Riau. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan metode kualitatif dan metode pengumpulan data sekunder. Hasil penelitian menunjukkan bahwa reklamasi tanah di Tanjung Piayu berujung kerugian bagi rakyat karena kepentingan khusus pejabat terkait dan beberapa pengusaha eksternal. Kata Kunci: reklamasi, korupsi, gratifikasi
PENERAPAN ARSITEKTUR PERILAKU PADA ASRAMA MAHASISWA UNTAD DI KOTA PALU
Kota Palu yang merupakan Ibu Kota Sulawesi Tengah juga memiliki beberapa perguruan tinggi negeri, salah satunya yaitu Universitas Tadulako. Universitas Tadulako merupakan salah satu universitas favorit di Sulawesi Tengah. Berdasarkan data pada tahun 2021, Universitas Tadulako menjadi salah satu universitas yang memiliki mahasiswa sarjana terbanyak di Indonesia dengan total 37.876 mahasiswa. Pertumbuhan mahasiswa yang terus meningkat berbanding lurus akan kebutuhan tempat hunian bagi mahasiswa. Asrama mahasiswa menjadi salah satu tempat tinggal selain indekos. Berdasarkan hasil observasi, Universitas Tadulako belum memiliki fasilitas hunian asrama mahasiswa. Tidak adanya asrama mahasiswa sebagai tempat hunian membuat mahasiswa hanya memiliki opsi untuk tinggal di indekos yang berpotensi mempengaruhi perkembangan akademis dan sosial mereka karena kurangnya pembinaan. Penerapan arsitektur perilaku bertujuan untuk menciptakan lingkungan yang kondusif untuk belajar, bersosialisasi, dan pertumbuhan pribadi. Kajian ini menggunakan metode deskriptif-kualitatif dengan identifikasi permasalahan, pengumpulan data, analisis data, dan penyusunan rekomendasi desain atau konseptualisasi. Dari tahapan-tahapan tersebut menghasilkan penerapan prinsip arsitektur perilaku dalam konsep tapak, konsep pengolahan ruang, serta konsep bentuk dan tampilan. Kata kunci: Universitas Tadulako, mahasiswa, asrama, arsitektur perilaku.
PENERAPAN ARSITEKTUR NEO-VERNAKULER PADA PERANCANGAN WISATA EDUKASI SENI BUDAYA MUSIK GAMELAN DI SURAKARTA
Surakarta menjadi kota yang memiliki nilai budaya dan seni yang masih dilestarikan hingga saat ini, salah satunya adalah gamelan. Publikasi, pelatihan, serta edukasi musik gamelan masih kurang di Surakarta. Tujuan dari penelitian tentang wisata edukasi seni musik gamelan diharapkan dapat memenuhi sarana rekreasi dan edukasi terkait gamelan di Surakart. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan identifikasi permasalahan, pengumpulan data, analisis, dan penyusunan konsep. Hasil dari penelitian ini berupa konsep arsitektur neo vernakuler yaitu pengolahan tapak, peruangan, zoning, bentuk, tata massa, dan tampilan bangunan. Penerapan arsitektur neo vernakuler diharapkan dapat membantu melestarikan kembali elemen-elemen arsitektur lokal khususnya Jawa Tengah serta menstimulasi masyarakat untuk memelihara warisan budaya yaitu gamelan. _____________________________________________________________________373 PENERAPAN ARSITEKTUR NEO-VERNAKULER PADA PERANCANGAN WISATA EDUKASI SENI BUDAYA MUSIK GAMELAN DI SURAKARTA Aulia Khoirun Nisa’, Purwanto Setyo Nugroho, Tri Yuni Iswati Prodi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret Surakarta aulaulia175@student.uns.ac.id Abstrak Surakarta menjadi kota yang memiliki nilai budaya dan seni yang masih dilestarikan hingga saat ini, salah satunya adalah gamelan. Publikasi, pelatihan, serta edukasi musik gamelan masih kurang di Surakarta. Tujuan dari penelitian tentang wisata edukasi seni musik gamelan diharapkan dapat memenuhi sarana rekreasi dan edukasi terkait gamelan di Surakart. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan identifikasi permasalahan, pengumpulan data, analisis, dan penyusunan konsep. Hasil dari penelitian ini berupa konsep arsitektur neo vernakuler yaitu pengolahan tapak, peruangan, zoning, bentuk, tata massa, dan tampilan bangunan. Penerapan arsitektur neo vernakuler diharapkan dapat membantu melestarikan kembali elemen-elemen arsitektur lokal khususnya Jawa Tengah serta menstimulasi masyarakat untuk memelihara warisan budaya yaitu gamelan. Kata kunci: Gamelan, Wisata Edukasi, Arsitektur Neo Vernakuler, Surakarta.
PENERAPAN ARSITEKTUR JAWA KONTEMPORER PADA REVITALISASI TAMAN SRIWEDARI DI SURAKARTA
Pada konteks sosial budaya, Surakarta dikenal sebagai kota budaya karena merupakan pusat kebudayaan jawa yang sarat dengan nilai-nilai sosial budaya yang masih mengakar dalam segala sisi kehidupan masyarakat. Dalam perkembangannya, Pemerintah Kota Surakarta menyadari pentingnya nilai-nilai kebudayaan yang merupakan identitas bagi masyarakat Surakarta. Salah satu respon tersebut adalah menumbuhkan kembali identitas Kota Surakarta yang mempunyai nilai budaya dan historis yakni Taman Sriwedari. Taman Sriwedari merupakan kawasan cagar budaya berupa ruang publik dengan konsep taman kota. Seiring berjalannya waktu, Taman Sriwedari mengalami degradasi fungsi sebagai identitas Kota Surakarta. Revitalisasi Taman Sriwedari memiliki tujuan untuk menumbuhkan kembali ruh pada kawasan ini yang kontekstual dari segu budaya, kreatif, sosial, dan ekonomi. Revitalisasi Taman Sriwedari memerlukan desain arsitektur dengan nuansa lebih segar dan kekinian menggunakan gaya kombinasi lokal yang dapat diterima oleh masyarakat juga lingkungan sekitar. Merespon hal tersebut maka diterapkan prinsip desain arsitektur jawa kontemporer pada perancangan kawasan dan bangunan. Metode penelitian ini adalah kualitatif deskriptif dengan melakukan perumusan masalah, pengumpulan data, mengalasis data kemudian disimpulkan menjadi pedoman dalam menyusun konsep desain. Penerapan konsep arsitektur jawa kontemporer pada kawasan dijabarkan menjadi konsep makro yakni pada tapak dan utilitas serta konsep mikro pada peruangan, bentuk, dan struktur. Kata kunci: Kota Surakarta, Kota Budaya, Revitalisasi, Taman Sriwedari
PENERAPAN ARSITEKTUR ORGANIK PADA FASILITAS AGROWISATA JAMBU KRISTAL DI KOTA SEMARANG
Agro Wates adalah wisata agro jambu kristal di Desa Wates yang terbentuk dari pengembangan kebun Unit Pelaksana Teknis Dinas (UPTD) Pertanian Kota Semarang. Wisata agro adalah kegiatan perjalanan ke obyek wisata berupa usaha agro dengan tujuan untuk mendapatkan pengetahuan, pengalaman rekreasi dan hubungan usaha di bidang pertanian. Artikel ini bertujuan untuk menciptakan konsep desain dengan pendekatan arsitektur organik pada fasilitas agrowisata jambu kristal di Kota Semarang. Delapan prinsip arsitektur organik dirangkum dan diringkas menjadi empat poin utama yang diterapkan dalam konsep desain, yaitu bentuk bangunan dinamis yang terinspirasi dari bentuk alami dan penataan massa yang tidak masif, olah ruang sesuai kebutuhan pengguna, peletakan bangunan yang menyesuaikan kontur lokasi, dan desain bangunan inkonvensional yang menggunakan material alami yang dapat berfungsi sebagai interior sekaligus eksterior. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif melalui pengumpulan data yang meliputi tahap pengumpulan data potensi tapak dan kebutuhan ruang kemudian dianalisis berdasarkan teori arsitektur organik sehingga menghasilkan konsep desain Fasilitas Agrowisata Jambu Kristal di Kota Semarang. Hasil dari artikel ini berupa implementasi prinsip arsitektur organik, yaitu menciptakan bentuk-bentuk bangunan yang terinspirasi dari bentuk alam dalam kawasan agrowisata, memanfaatkan eksisting site dalam pengolahan tapak, menata massa dalam pengolahan ruang, dan menggunakan material-material alami. Kata Kunci: agrowisata, arsitektur organik, Kota Semarang
PENERAPAN AKUSTIK DALAM PERANCANGAN RUANG AUDITORIUM PADA FASILITAS PERTUNJUKAN SENI DAN BUDAYA DI KABUPATEN BOGOR
Ruang auditorium dalam perancangan fasilitas pertunjukan seni dan budaya di Kabupaten Bogor merupakan ruangan utama yang berfungsi sebagai tempat para seniman menunjukan keterampilan bakatnya. Dalam menampilkan bakat seni dengan hasil yang maksimal, ruangan tersebut membutuhkan beberapa elemen dan material akustik yang dapat menunjang sisi kenyamanan suara. Artikel ini membahas mengenai peran penting penerapan material akustik dalam ruang auditorium. Penentuan desain ruangan auditorium seperti bentuk dan dimensi ruang dapat mempengaruhi kualitas bunyi dalam akustik, penggunaan sisi akustik yang tepat akan sangat berdampak positif bagi kenyamanan pengguna dan juga sangat berpengaruh pada karya seni yang ditampilkan. Metode penelitian yang digunakan yaitu deskriptif kualitatif yang didapatkan dari studi literatur. Data yang terkumpul kemudian dianalisis sehingga menjadi landasan dasar dalam merancang ruang auditorium dalam perancangan fasilitas pertunjukan seni dan budaya di Kabupaten Bogor. Dari implementasi peran akustik pada ruangan dapat dihasilkan hasil desain berupa penerapan material pada elemen interior ruang berupa lantai, plafon, dan dinding.
PENERAPAN ARSITEKTUR PERILAKU PADA RUMAH SUSUN DI KOTA SEMARANG
Kota-kota besar di Indonesia, termasuk Kota Semarang, sering menghadapi permasalahan kepadatan penduduk dan pemukiman kumuh. Permasalahan ini menyebabkan kebutuhan hunian vertikal yang layak meningkat di Kota Semarang. Salah satu solusi yang dapat ditawarkan adalah dengan menyediakan rumah susun yang dinilai efektif mengurangi luas pemukiman kumuh. Namun demikian, rumah susun tersebut harus memenuhi persyaratan sebagai tempat tinggal yang nyaman, aman, dan mendukung interaksi sosial. Oleh karena itu, pendekatan arsitektur perilaku dipilih sebagai langkah untuk menciptakan desain rumah susun dengan didasarkan pada kebutuhan pengguna sekaligus mencegah masalah transformasi ruang yang sering terjadi di rumah susun. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif, meliputi perumusan masalah, studi literatur, pengumpulan data, analisis data, penyusunan konsep dan desain. Penelitian ini menghasilkan desain rumah susun yang menerapkan konsep setting perilaku (behavior setting) pada aspek tapak dan peruangan, persepsi lingkungan (environmental perception) pada aspek tapak dan tampilan serta kognisi lingkungan (environmental cognition) pada aspek peruangan untuk menghasilkan desain rumah susun yang fungsional dan mampu mengakomodasi perilaku pengguna rumah susun secara menyeluruh. Kata Kunci: Kota Semarang, rumah susun, transformasi ruang, arsitektur perilaku
KONSEP NEO VERNAKULAR PADA HOTEL RESORT DI PULAU SAMOSIR PANGURURAN
Danau Toba menjadi salah satu destinasi wisata yang memiliki potensi alam yang sangat baik. Salah satu daerah yang memiliki akses langsung dengan danau toba adalah kecamatan Pangururan. Kecamatan ini memiliki potensi wisata dalam budaya, alam dan aksesibilitasnya. Namun demikian, akomodasi di kecamatan pangururan belum berkembang bila dibandingkan dengan kecamatan lain. Berdasarkan potensi dan permasalahan yang ada, maka dibutuhkan sebuah Hotel Resort yang mampu memanfaatkan potensi alam dan budaya yaitu dengan konsep Neo-Vernakular yang mengadopsi rumah Bolon yang merupakan arsitektur Kabupaten Samosir. Metode kualitatif digunakan pada penelitian ini yang terdiri dari lima tahap yaitu: menentukan tujuan (goals), mengumpulkan data (facts), menemukan konsep (concepts), menentukan kebutuhan (needs), dan menyatakan kriteria desain (problems). Hasil penelitian berupa penerapan konsep NeoVernakular pada bentuk atap, material, ornament serta tata letak ruang sebagai referensi yang menghasilkan karya modern. Kata kunci: Danau Toba, Resort, Neo Vernakular, Arsitektur Bolon.
APLIKASI RUANG MULTISENSORI PADA REST AREA KM 640 A DI TOL NGANJUK
Perkembangan infrastruktur jalan tol mendorong masyarakat untuk menggunakannya dalam melakukan perjalanan jarak jauh. Hal ini menyebabkan meningkatnya angka pengguna jalan tol dan meningkatnya probabilitas kecelakaan lalu lintas di jalan tol. Selain itu, maraknya pembangunan tol akan linear dengan pembangunan Tempat Istirahat dan Pelayanan (TIP) pada jarak interval tertentu. Beberapa TIP yang disediakan kurang memperhatikan kenyamanan pengguna untuk beristirahat, karena hanya mengedepankan eksistensi fasilitas tiap-tiap TIP. Tempat Istirahat dan Pelayanan yang dirancang dengan penerapan ruang multisensori dapat meningkatkan kenyamanan pengguna untuk beristirahat dan sekaligus tempat berwisata. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif, meliputi identifikasi permasalahan, mengumpulkan data, menganalisis data, dan merancang konsep TIP. Hasil dari penelitian ini adalah konsep perancangan TIP yang menyatukan alam dan manusia serta memperhatikan aspek-aspek yang merangsang indra manusia, seperti penglihatan pada fasad bangunan, penciuman pada taman aromaterapi, pendengaran pada pedestrian, peraba pada material bangunan, dan perasa pada taman yang menggunakan edible plants.
PENERAPAN ARSITEKTUR REGIONALISME PADA TAMAN BUDAYA DI KABUPATEN KEBUMEN
Taman Budaya di Kabupaten Kebumen merupakan objek rancang bangun yang mewadahi kegiatan budaya bagi masyarakat Kebumen. Kabupaten Kebumen memiliki karakteristik kebudayaan yang unik karena merupakan wilayah transisi antara kebudayaan bagelen dengan kebudayaan banyumas. Eksistensi kesenian Kebumen semakin menurun dikarenakan belum tersedianya wadah seni dan budaya sehingga dibutuhkan sebuah fasilitas taman budaya. Tujuan dari penelitian ini adalah mengimplementasikan konsep arsitektur regionalisme pada perancangan taman budaya di Kebumen. Metode penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif dengan melalui beberapa tahap, dimulai dengan mengidentifikasi permasalahan, mengumpulkan data, merumuskan konsep, dan merancang desain. Hasil dari penelitian ini adalah pengimplementasian konsep pendekatan arsitektur regionalisme pada aspek fisik, yaitu mencangkup tata massa yang mengacu pada simetris, dualitas, dan hirarki, bentuk massa yang mengadopsi rumah srotong Kebumen, dan penerapan ornamen burung walet pada tampilan bangunan, serta penggunaan material lokal.
PUSAT REHABILITASI MENTAL REMAJA DENGAN KONSEP HEALING ENVIRONMENT
Kesehatan mental merupakan aspek penting dalam kesejahteraan individu, mencangkup kemampuan mengelola emosi, berpikir jernih, dan membangun hubungan sehat dengan orang lain. Di Indonesia, masalah kesehatan mental masih menjadi isu serius. Berdasarkan data, sekitar 9,16 juta orang mengalami gangguan kesehatan mental, setara dengan 3,7% dari total populasi. Data Riskesdas 2018 menunjukan lebih dari 12 juta penduduk berusia di atas 15 tahun mengalami depresi, dan lebih dari 19 juta mengalami gangguan mental emosional. Provinsi Banten mencatat prevalensi gangguan mental emosional sebesar 7,1% yang berarti lebih dari 800.000 orang membutuhkan perhatian dan perawatan. Sayangnya, fasilitas kesehatan mental di Banten masing sangat terbatas, sehingga diperlukan wadah untuk menangani kasus kejiwaan. Konsep healing environment memiliki hubungan erat dengan desain fasilitas kesehatan mental, karena lingkungan fisik yang mendukung dapat mempercepat proses pemulihan pasien. Penelitian ini bertujuan menerapkan konsep healing environment pada pusat kesehatan mental melalui metode deskriptif kualitatif, melibatkan identifikasi masalah dan analisis data untuk menghasilkan konsep desain. Hasil penelitian mencangkup penerapan arsitektur healing environment yang melibatkan penciptaan elemen alam, stimulasi indra, dan aspek psikologis yang diterapkan pada tampilan fasad, interior, serta atribut fisik lingkungan lainnya. Kata kunci: Kesehatan Mental, Gangguan Kesehatan Mental, Healing Environment, Banten
PENERAPAN REGULASI TEKNIS SARANA DAN PRASARANA RUMAH SAKIT PADA RUMAH SAKIT JIWA DI KOTA TARAKAN
Gangguan kesehatan jiwa merupakan salah satu masalah kesehatan yang kompleks. Pada beberapa kasus, memerlukan penanganan intensif yang tepat. Namun demikian, penanganan ini belum sepenuhnya didukung oleh pemerataan fasilitas kesehatan di seluruh wilayah Indonesia, terutama di daerah-daerah yang mengalami pemekaran provinsi baru, seperti Provinsi Kalimantan Utara. Dengan adanya kasus ini, maka diperlukan fasilitas kesehatan jiwa yang memadai untuk menangani kasus gangguan mental di Provinsi Kalimantan Utara, khususnya di Kota Tarakan. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif yang meliputi pengumpulan data, studi preseden, dan studi literatur terkait rumah sakit jiwa, serta analisis lokasi perancangan. Data ini kemudian dianalisis dan dipertimbangkan dalam proses perancangan agar sesuai dengan standar Rumah Sakit Jiwa yang berlaku. Temuan penelitian ini akan berisi konsep tapak dan massa dengan pertimbangan analisis sirkulasi, aksesibilitas, klimatologis, kebisingan, dan view yang sesuai dengan Permenkes No.40 Tahun 2022 tentang Persyaratan Teknis Bangunan dan Prasarana Kesehatan Rumah, Konsep Peruangan Rumah Sakit Jiwa berdasarkan Permenkes No 3 Tahun 2020 dan Pedoman Teknis Bangunan Rumah Sakit Kelas B Tahun 2012, dan Konsep Utilitas yang sesuai dengan Pedoman Teknis Bangunan Rumah Sakit Kelas B Tahun 2012 dan Permenkes No. 40 Tahun 2022 tentang Persyaratan Teknis Bangunan dan Prasarana Kesehatan Rumah Sakit.
PENERAPAN ARSITEKTUR BERKELANJUTAN PADA PERANCANGAN OMAH DJAMPI DI KABUPATEN SUKOHARJO
Kabupaten Sukoharjo merupakan Kabupaten di Provinsi Jawa Tengah yang memiliki julukan Kota Jamu. Terdapat Pasar Jamu Nguter di Kecamatan Nguter sebagai pasar jamu pertama di Indonesia sehingga menjadikan jamu sebagai salah satu budaya lokal milik Kabupaten Sukoharjo yang patut dilestarikan sesuai dengan Peraturan Presiden Republik Indonesia Nomor 54 Tahun 2023 tentang Pengembangan dan Pemanfaatan Jamu. Jamu sendiri telah diakui oleh UNESCO sebagai warisan budaya tradisional tak benda milik Indonesia yang ke–13 pada tahun 2023. Sesuai dengan pencanangan oleh Menteri Koordinator Pembangunan Manusia dan Kebudayaan pada tahun 2015, maka perancangan Omah Djampi merupakan solusi bagi permasalahan sosial budaya tradisional jamu di Kabupaten Sukoharjo. Dalam proses perancangannya, penerapan prinsip Arsitektur Berkelanjutan diperlukan untuk menghasilkan konsep desain yang ramah lingkungan dan berkelanjutan. Metode penelitian menggunakan metode penelitian kualitatif meliputi empat tahap, yaitu tahap identifikasi permasalahan, pengumpulan data, analisis data, dan perumusan konsep. Dari tahapan di atas menghasilkan konsep perancangan dengan penerapan prinsip arsitektur berkelanjutan sehingga menghasilkan perancangan Omah Djampi yang memperhatikan lingkungan dan berkelanjutan.
PENERAPAN FENOMENOLOGI ARSITEKTUR PADA PERANCANGAN RUMAH SUSUN DI SURAKARTA
Rumah susun di Surakarta hadir sebagai bangunan hunian yang bertujuan mengatasi fenomena kawasan kumuh di Kota Surakarta yang tersebar di berbagai titik pinggiran Surakarta. Perancangan rumah susun memerlukan pendekatan khusus yang mengacu pada fenomena kawasan kumuh tersebut. Penerapan prinsip fenomenologi arsitektur Peter Zumthor dapar dilakukan sebagai alternatif penyelesain desain yang mampu mewadahi fenomena tersebut. Metode penelitian yang dipakai adalah metode kualitatif dengan pendekatan fenomenologi arsitektur. Pengumpulan data primer dilakukan melalui wawancara masyarakat penghuni rusunawa di beberapa titik dan survey lapangan secara langsung, dan untuk data sekunder sendiri diperoleh melalui studi pustaka dan literatur. Hasil penerapan prinsip fenomenologi arsitektur diimplementasikan pada desain yang meliputi penataan tapak dan tata massa, peruangan, tampilan,dan struktur.
KAJIAN DESAIN MITIGASI TSUNAMI PADA PERANCANGAN OBJEK PASAR WISATA LAGUNA SAMAS
Wilayah pesisir pantai selatan Kabupaten Bantul merupakan wilayah penting bagi perekonomian masyarakat . Namun, kelestarian wilayah pesisir sering terancam bencana alam seperti gempa dan tsunami. Wisata laguna Samas merupakan salah satu wisata yang terdampak akan abrasi dan berkemungkinan juga terdampak tsunami. Seiring berjalannya waktu, kondisi infrastuktur Wisata Laguna Samas saat ini mengalami banyak kerusakan. Kondisi infrastuktur yang rusak tersebut saat ini menjadi bangunan yang tidak dapat digunakan dan mangkrak. Kerusakan infrastuktur tersebut menyebabkan menurunnya angka pengunjung yang datang. Diperlukan adanya pengembangan wisata laguna samas sehingga objek wisata tersebut dapat hidup kembali dan menjadi sumber pendapatan perekonomian daerah maupun warga sekitar pesisir. Oleh karena itu, adanya kajian desain mitigasi tsunami dalam arsitektur ini diperlukan agar menghasilkan desain Pasar Wisata Laguna Samas yang lebih kokoh dan tanggap bencana. Metode Penelitian yang diugunakan yaitu deskriptif kualitatif melalui kajian pustaka terkait dan studi preseden. Konsep desain Pasar Wisata Laguna Samas menggunakan bentuk – bentuk lengkung dan struktur panggung yang berfungsi untuk mereduksi beban air yang diterima. Bangunan menggunakan material – material yang kokoh dan aman seperti beton bertulang, baja galvalume, batu bata, dan kaca tempered glass. Hasil dari penelitian ini berupa kriteria desain perancangan objek wisata laguna samas. Kata kunci: Pesisir Pantai, Mitigasi Tsunami, Pasar Wisata Laguna Samas
EVALUASI PENERAPAN ARSITEKTUR TIMUR TENGAH PADA MASJID RAYA SHEIKH ZAYED SOLO DALAM MENGHADAPI TANTANGAN IKLIM TROPIS DAN KONTEKS BUDAYA SETEMPAT
Masjid Raya Sheikh Zayed Solo merupakan proyek hasil hibah Uni Emirat Arab yang mengusung arsitektur Timur Tengah di Kota Surakarta. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat keberhasilan adaptasi elemen arsitektur Timur Tengah pada iklim tropis dan konteks budaya setempat sebagai pertimbangan perbaikan dan perancangan objek serupa di kemudian hari. Perbedaan iklim menentukan perbedaan karakteristik desain, apabila memaksakan prinsip desain dengan kondisi iklim yang bertolak belakang, maka ada konsekuensi yang harus diterima. Metode penelitian deskriptif kualitatif digunakan melalui lima tahap: perumusan masalah, tinjauan teori, pengumpulan data, analisis, dan evaluasi. Data diperoleh melalui observasi dan wawancara dengan arsitek. Hasil penelitian menunjukkan bahwa meskipun elemen arsitektur Timur Tengah diterapkan secara dominan sesuai dengan Kerangka Acuan Kerja, adaptabilitas terhadap iklim tropis dan konteks budaya setempat minim dilakukan, sehingga memunculkan berbagai masalah terkait dengan respon iklim dan elemen arsitektur Timur Tengah yang mendominasi secara visual.
PENERAPAN ARSITEKTUR KONTEMPORER PADA REDESAIN PUSAT EKONOMI KREATIF XT SQUARE YOGYAKARTA
Kawasan XT Square Yogyakarta, sebagai salah satu pusat ekonomi kreatif, menghadapi tantangan signifikan akibat pandemi COVID-19, yang menyebabkan penurunan jumlah pengunjung, pelaku ekonomi kreatif, dan performa fasilitasnya. Redesain kawasan ini dilakukan dengan pendekatan arsitektur kontemporer untuk memulihkan fungsionalitas, daya tarik, dan adaptasi terhadap perkembangan era digital. Metode evaluasi purna huni digunakan untuk menganalisis aspek teknis, fungsional, dan perilaku, mengungkap kelemahan utama dalam struktur, fasilitas, serta tata ruang bangunan. Redesain melibatkan penerapan prinsip arsitektur kontemporer, termasuk fleksibilitas tata ruang, gubahan massa dinamis, eksplorasi elemen lanskap, dan pemanfaatan material modern. Hasil desain diharapkan menciptakan kawasan yang lebih inovatif, relevan, dan berkelanjutan, sekaligus memperkuat identitas lokal Yogyakarta sebagai pusat ekonomi kreatif. Kata kunci: arsitektur kontemporer, evaluasi purna huni, redesain, ekonomi kreatif, XT Square Yogyakarta.
PENERAPAN ARSITEKTUR TROPIS PADA PERANCANGAN CREATIVE HUB DI SOLO BARU, SUKOHARJO
Ekonomi kreatif merupakan sektor ekonomi berbasis ide dan inovasi yang sering dibicarakan di Indonesia karena potensinya dalam mendukung pertumbuhan ekonomi. Solo Baru di Kabupaten Sukoharjo menjadi salah satu kawasan yang berperan penting dengan berkembangnya seni, budaya, dan kuliner. Keterbatasan ruang bagi pelaku industri kreatif menjadi kendala saat ini sehingga diperlukan infrastruktur seperti creative hub sebagai wadah kegiatan industri kreatif untuk mendukung perkembangan. Akhir-akhir ini, masyarakat Solo Raya mengalami suhu panas matahari yang meningkat, disertai curah hujan tinggi dan angin kencang yang memengaruhi kenyamanan dan aktivitas sehari-hari. Permasalahan utama yang diangkat adalah bagaimana menciptakan ruang publik yang adaptif terhadap tantangan iklim tropis, seperti suhu tinggi, radiasi matahari langsung, dan kurangnya kenyamanan termal, serta memenuhi kebutuhan pelaku ekonomi kreatif akan ruang kolaborasi yang inovatif dan produktif. Penelitian menggunakan metode deskriptif kualitatif, meliputi identifikasi masalah, pengumpulan data primer dan sekunder, analisis data, serta perumusan konsep desain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan tujuh prinsip arsitektur tropis (orientasi bukaan, isolasi, shading, high cross ventilation, vegetasi, roof ventilation, dan material) dapat meningkatkan kenyamanan termal, efisiensi energi, dan kualitas ruang.
PENERAPAN ARSITEKTUR MULTISENSORI PADA PERANCANGAN EDUWISATA MITIGASI BENCANA DI JAWA TENGAH
Lokasi geografis Indonesia menyebabkan risiko bencana terus meningkat setiap tahunnya terutama di Provinsi Jawa Tengah yang kini didominasi bencana dengan risiko tinggi. Namun demikian, risiko yang ada tidak dimbangi dengan penyelenggaraan pelatihan mitigasi yang menyeluruh pada kalangan masyarakat. Menyikapi hal tersebut, daerah perlu memiliki wadah khusus sebagai tempat pelatihan mitigasi. Pengembangan pusat edukasi mengarah pada bentuk eduwisata yang tidak hanya mengedukasi juga memberi pengalaman rekreasi yang menyenangkan. Salah satu pendekatan yang diusulkan untuk pengembangan pusat edukasi mitigasi bencana berbasis eduwisata, yang menggabungkan pendidikan dan rekreasi adalah melalui penerapan arsitektur multisensorI. Ruang interaktif dapat dirancang untuk memberikan pengalaman yang mendalam dan mudah dipahami oleh berbagai kalangan melaui penerapan arsitektur multisensori. Eduwisata Mitigasi Bencana di Jawa Tengah berbasis arsitektur multisensori juga mendorong partisipasi aktif masyarakat dalam kesiapsiagaan bencana. Hasil Penelitian akan berupa konsep penerapan aspek aspek arsitektur multisensori pada perancangan Eduwisata Mitigasi Bencana di Jawa Tengah seperti penerapan pada konsep tapak yang memuat zoning tapak dan pengolahan tapak, penerapan pada konsep massa dan tampilan, dan penerapan pada konsep ruang dan kegiatan simulasi bencana.